43

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Идейка одна есть (давно хотел в карте сделать), но сейчас так много способностей придумано, что сложно не повторить.
43

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Bergi_Bear:
А у меня вот вопрос, а нужна ли будет лицуха для получения этого обновления, как думаете?
Если нужна батла, то да. Файл патча скорей всего потом скинут, после апдаты
43

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Согласен что всё нормальное делается со знанием программирования, но коль уж у них есть, так называемый "GUI" составление, то пусть и нормально дорабатывают и его. Как то не справедливо получается...
И да, не спорою, надо, учи код, для меня в чем то удобнее gui чем jass
43

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

GUI не будет(
Надеюсь авторы или те кто делал дополнения к jngp переведут новые функции в gui (если не будет)

к 25 году подвезут, или ко второй части фильма
43

» Мир безумного / Отчет IPO N7 за 2017 год

BrEd Pitt:
дениса латышева
нехорошо как-то человека с маленьких букв
гейидизайнерами
для отчета это фуфуфу-опечатка!
10 тыщ енотов - неплохо
Писал после сильной травмы руки)
43

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

чёт не доганяю, это только на игру вешается или можно в карту запихать, что б картинка у всех была лучше?
43

» Администрация XGM / Дайджест XGM за 2017 год

всех с 2018 годом, давай новости о новых проектах, с меня пост в ВК)

Так же будут интересные новости от команды IPO N7 с интересными картами)
43

» WarCraft 3 / Heroes III Battle 1.7

WindMaster:
Карта прикольная, я как фанат 3х героев доволен))
Очень сильно решают стрелковые войска, а так же дальность их атаки, если она хотя бы на 50 ед. дальше чем у противника, то это очень сильная заявка на успех, так как его здания-стрелки не могут отвечать.
Ну и да - драконы у оплота жестокие..Если они появились у врага - то хана.
Стараемся, отстреливаться можно снайперами, баланс править пока не будем, за место этого у каждой расы будут свои способности, активно-пассивные и пассивные. Но данное обновление будет не скоро, работаем над новым (точнее старым) интересным проектом.
43

» Мир безумного / Nexus Mods начнет платить модмейкерам

ledoed:
зря они это,наверно рекламу в 2 раза подымут да и в файлах она с амиго и всяким будет
сервис не русский, навряд ли будет амиго)
43

» Мир безумного / Nexus Mods начнет платить модмейкерам

Game_Nikitav_1:
molot39, Скорее тревожит не оплата за скачивания, а сами скачивания в количестве, больше шанса увидеть денег, от просмотра ресурса.
не успел коммент отредактировать )

Так то им достаточно сделать монитизацию сайта, и за кол-во просмотров страницы моды выплачивать процент. Всё равно они больше заработают за переходы по сайту.
43

» Мир безумного / Nexus Mods начнет платить модмейкерам

Да, плата мала, но говорили что из поддержки будет увеличиваться сумма. Что то типо капитала будет. А скачивание можно, скажем так "накрутить" через страницу проекта. Но думаю не будет особого профита, не все любят переходить с одного сайта на другой ради мода или карты.
43

» Мир безумного / WarThunder - обновление 1.75 «La Résistance»

А самое интересное, что с этим можно работать для своих локаций или миссий)
43

» Мир безумного / Warcraft 3. Урок по WE #1 - ландшафт

konvan5:
То чувство, когда в 2к17 пишут статьи редактора карт 15-летней игры для новичков :)
Ну удачи в своих начинаниях! Статьи кому-нибудь да сгодятся точно, ибо до сих пор прилив новичков в картостроение имеется)
Спасибо)
43

» Мир безумного / Warcraft 3. Урок по WE #1 - ландшафт

Bender2000:
molot39, я смотрел через переадресованный в Варкрафт ресурс, в нем ты всегда должен быть желтым, однако ты разных цветов
фокус=)
43

» Мир безумного / Warcraft 3. Урок по WE #1 - ландшафт

Bender2000:
Нашёл баг - ты то жёлтый, то синий
это как бы не баг, ресурс опубликован у меня на блоге и переадресован в ресурсы проекта WarCraft III, в блоге отображается мои комментарии синим, а в проекте желтым.
43

» Мир безумного / Warcraft 3. Урок по WE #1 - ландшафт

Bender2000:
Советую потренировать дикцию - от постоянных запинок, чавканья, мычания с трудом улавливается смысл.
Спасибо, психологическая травма иногда мешает.
43

» Мир безумного / Warcraft 3. Урок по WE #1 - ландшафт

Araders:
molot39, просто понимаешь ты прыгаешь от одного к другому - это разве гайд? Такое чувство что ты просто сам про себя бормочиш в раздумиях.
Есть такое, работаю над этим.
Sylvanas:
Этот гайд мне кажется не очень интересным и актуальным...
Может не интересен, но большинства новичкам может быть вполне актуальным.